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¿Hay problemas con el tiempo en «Game of Thrones»?

¿Importa que la línea de tiempo de Game of Thrones no tenga absolutamente ningún sentido? Hemos pasado mucho tiempo con el argumento de que el tiempo en el mundo del espectáculo realmente funciona, pero si usted es una persona que se preocupa por este tipo de cosas – si no te importa lo rápido que personajes ficticios se muevan razonablemente rapido alrededor de un mapa ficticio no seria impedimento para disfrutar de batallas de dragón – entonces el episodio de domingo es para ti. En «Más allá del muro», Jon se da cuenta de que su alegre grupo de cazadores  está en medio de una emboscada, por lo que ordena a Gendry correr de regreso al Muro y enviar un cuervo a Dany. Gendry sale corriendo, llegando de vuelta a Eastwatch en algún momento durante la noche.

El cuervo es despachado y vuela casi la mitad de la longitud de Westeros hasta Dragonstone. Daenerys obtiene el mensaje del cuervo en algún momento durante el día, y luego salta sobre un dragón ( y se viste de blanco) y vuela hacia el norte para salvar a Jon y a sus hombres. Puedes hacer las matemáticas como quieras, pero casi no tenemos idea de cuánto tiempo pasa entre estas escenas. La distancia desde Eastwatch hasta Dragonstone es muy borrosa. Los cuervos no son necesariamente pájaros del mundo real, así que quién sabe qué tan rápido pueden volar. Ni siquiera podemos empezar a adivinar qué tan rápido un dragón puede viajar. Y quién sabe cuánto tiempo Jon y sus hombres estaban acurrucados juntos en esa isla de hielo. ¿Fueron unas pocas horas? ¿Un día? ¿Sabemos siquiera si hay 24 horas en un día de Westeros?

Usted podría esforzarse por las explicaciones para justificar cómo «Más allá del muro» tiene sentido, concluyendo que un cuervo puede volar 1.000 millas en una sola noche. También se puede vomitar las manos, concluyendo que es imposible y la historia está ahora de alguna manera roto. O usted podría apenas decir, «es una historia! ¡Nada de eso es real, pero seguro que fue genial cuando aparecieron los dragones! »

Game of Thrones tiene una larga historia de saltarse bits aburridos, y la temporada siete se inclina en esta tendencia más que nunca. Hemos visto episodios que encuentran a Jaime Lannister llegando instantáneamente de King’s Landing a Highgarden, a Jon dando vueltas entre Winterfell y Dragonstone como si fueran vecinos de al lado, mientras los ejércitos salen y llegan a sus destinos con notable rapidez. Estos eventos son obviamente imposibles, pero también es difícil culpar al programa por desplegarlos. El propio George R.R. Martin ha dicho que las historias de los personajes no tienen que tener lugar en un escalón de bloqueo entre sí, así que ¿por qué no cortar directamente a las partes divertidas donde todos se encuentran y la historia realmente sucede?

Y sin embargo, hay una historia similarmente larga con los fans de Game of Thrones que se preocupan mucho por cosas como distancias y velocidades de viaje y si la cronología tiene sentido. El final de la temporada seis provocó una ola de discusiones sobre este punto, ¿cuánto tiempo ha pasado desde la temporada 1 hasta ahora?» Y «¿por qué querría ver a Arya en un barco durante cuatro episodios?» Podemos buscar mapas de donde han estado todos los personajes; Podemos reflexionar sobre las distancias recorridas. Hay una abundancia de especulación, información y discusión esperando si quieres bucear en ella.

Los recortes de tiempo en «Más allá de la pared» son bastante visibles porque responden definitivamente a la pregunta de si la línea de tiempo de GOT tiene algún sentido. No es asi. Así que volvemos a la pregunta más grande: ¿Cuánto importa? ¿Por qué preocuparse por algo tan mundano y aburrido como las distancias y los tiempos de viaje en un mundo donde hay magia y lobos gigantes y sacerdotisas rojas y lo que sea que Bran es? Entonces, ¿y si Game of Thrones sacrifica la plausibilidad para la eficiencia?

Una de las razones por las que la gente se obsesiona con este tipo de cosas es que las realidades del tiempo de viaje y las distancias y las agotadoras caminatas entre países encajan en la dudosa categoría útil de «relatabilidad.» La vida de estos personajes ya es inimaginablemente distante de la nuestra, Espadas y dragones ardientes de fuego y majestuosos abrigos de invierno. Si lo que te importa es ponerse en sus zapatos, esos zapatos son más difíciles de imaginar cuando pueden doblar el espacio y el tiempo en sí.

Hay un problema aún mayor con la eliminación de la lógica común que lleva mucho tiempo llegar a lugares lejanos: Sin reglas firmes sobre el tiempo y la geografía, de repente todo se hace posible. Las presiones que crean obstáculos para nuestros queridos y vilipendiados personajes ya no sienten todo lo difícil de superar. El costo estratégico de enviar a Jon Snow más allá del Muro para recoger un white walker sería enorme si se estaba sacando del juego diplomático para los episodios, y su momento cercano a la muerte en la emboscada sería igualmente colosal. En cambio, nos quedamos con … ya sabes, la batalla, es genial! ¡Los dragones increibles! Pero no se siente tan asombroso o impresionante cuando Dany los salva, porque aparentemente volar a través del continente es algo que alguien puede hacer sin más explicaciones.

Este es el verdadero problema con el abandono de reglas incontrovertibles para el espacio y el tiempo, incluso en un universo inventado como el de Game of Thrones. Una vez que su público se da cuenta de que el mundo de ficción es voluble, las costuras de todo se vuelven visibles. Una vez que has visto detrás de la cortina de cómo funciona la historia, observas cada evento en la narración por lo que realmente es (una decisión tomada para impulsar la historia hacia adelante) en lugar de lo que te gustaría que fuera (la historia Como una historia, el fin).

Game of Thrones ha sido mucho más fuerte en la construcción de un mundo completamente habitado de otras maneras, especialmente en términos de personajes. Tengo una idea de quién es Sansa, quién fue al principio de la serie, y cómo su personaje ha cambiado en de acuerdo con los eventos que han tenido lugar en su vida. Sé que Arya y yo sabemos las cosas que la impulsan. Cuando Game of Thrones me dice que Sansa y Arya no confían unos en otros, creo que la situación es un verdadero problema para ambos. Pero es muy difícil entusiasmarse con lo inminente que es esta amenaza de White Walker, ya que han estado marchando sin cesar por quién sabe cuánto tiempo y aún no han llegado a la pared . Es demasiado fácil ver ese retraso por lo que realmente es: una sala de escritores haciendo la elección de que aún no es tiempo para que los Caminantes Blancos lleguen a donde van.

Game of Thrones – Beyond the Wall from xourge on Vimeo.

Por supuesto, la línea de tiempo de bonachones de GOT no necesita interrumpir el disfrute de nadie de la serie. Sin duda, es más divertido ver a los dragones entrar y salvar el día (o caer del cielo en una muerte dramática que es de alguna manera tanto helada como ardiente) que ver a la gente caminar por un mapa para siempre. Pero si te molesta, hay una buena razón. Estás siendo sacado de una experiencia de lo contrario inmersiva; Usted puede ver las ruedas que giran dentro del mecanismo narrativo; Usted puede reconocer que alguien ajustó la historia para dar prioridad a la rapidez sobre el realismo plodding.

Los saltos de tiempo en Game of Thrones son como un truco ligeramente obvio en un espectáculo de magia de lo contrario impresionante. Si usted puede ver cómo ese truco funciona, ¿arruinar el resto de la actuación? ¿Todavía puedes amar la magia incluso después de ver el artificio? Una respuesta afirmativa tiene sentido, pero una respuesta negativa también es razonable. Y si su respuesta se reduce a «No me importa, ¡sólo dame unos dragones!», Entonces también estoy feliz por ti. Después de todo, fue una gran batalla.

Fuente: Vulture

Acerca del Autor

Ruben Peralta Rigaud

Rubén Peralta Rigaud nació en Santo Domingo en 1980. Médico de profesión, y escritor de reseñas cinematográficas, fue conductor del programa radial diario “Cineasta Radio” por tres años, colaborador de la Revista Cineasta desde el 2010 y editor/escritor del portal cocalecas.net. Dicto charlas sobre apreciación cinematográfica, jurado en el festival de Cine de Miami. Vive en Miami, Florida.